miércoles, 25 de julio de 2012



Televirtualidad


Las nuevas Tecnologias de Informacion y Comunicacion proporcionan alser humano y a la sociedad rapidez en el procesamiento de grandes volumenes de informacion,con facil acceso, disoisicion al intercambio y transformacion de la informacion.



El surgimiento de nuevas tecnologias, como la computacion multimedia Y LAS REDESDE ALTA VELOCIDAD O AUTOPISTAS DE LA INFORMACION,han creado nuevas opciones de desarrollo tecnologicos.

Asimismo, la aplicacion de estos tecnologias en el proceso de enseñanza aprendizaje con un buen manejo de la infoemacion establecen estrategias de instruccion diferentes a las tradicionalmente se usan en las clases presenciales y magistrales.








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 TELEINMERSION
La tele-inmersión tendrá un sin fin de aplicaciones, por ejemplo: unvideo-juego sin necesidad de controles, donde uno puede interactuardirectamente con el juego, o para sus próximas vacaciones, en lugar de viajarmiles de kilómetros para visitar Paris y el museo del Louvre, uno podrá hacerlodesde su casa por medio de un cuarto holográfico, o si extraña a algún parienteo amigo, solo necesita llamarlo y reunirse en un cuarto holográfico, noimportando donde se encuentren, de hecho según avance esta tecnología tambiénle permitirá saludarlos y abrazarlos, también jugará un rol muy importante enla educación, por ejemplo en las clases de historia, uno podrá ir virtualmentea cualquier lugar de la historia y vivir los acontecimientos, mejorando elaprendizaje; en fin las aplicaciones son infinitas.

Mientras tanto, crear un ambiente holográfico actualmente requiere que seuse un casco tipo realidad virtual,  que lepermitirá a la computadora saber hacia donde esta dirigiendo la vista elusuario para generar el ambiente virtual necesario. Del otro lado la personaque será vista en 3 dimensiones por el usuario será capturada por 7 cámaras devideo ordinarias, y 2 cámaras de video que capturan el patrón de luz proyectadoen cada habitación, para poder calcular las distancias entre objetos y poderreproducirlos en 3 dimensiones con más exactitud, así si el usuario mueve sucabeza a la derecha, el verá las imágenes correspondientes como si el estuvierarealmente en la habitación virtualmente recreada.